
코딩 자율학습 나도코딩의 파이썬 입문 - 예스24
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4주차
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16일
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17일
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18일
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19일
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20일
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목차
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9장 클래스
9.6 게임 완성
9.7 게임 최종 리뷰
9.8 실습 문제: 부동산 프로그램 만들기
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10장 예외 처리
10.1 예외 처리하기
10.2 오류 발생시키기
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10장 예외 처리
10.3 사용자 정의 예외 처리하기
10.4 오류와 상관없이 무조건 실행하기: finally
10.5 실습 문제: 치킨 주문하기
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11장 모듈과 패키지
11.1 모듈 다루기
11.2 패키지 다루기
11.3 모듈 공개 설정하기: __all__
11.4 모듈 직접 실행하기
11.5 패키지와 모듈 위치 확인하기
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11장 모듈과 패키지
11.6 패키지 설치하기
11.7 내장 함수 사용하기
11.8 외장 함수 사용하기
11.9 실습 문제: 나만의 모듈 만들기
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9장 클래스
9.1 게임 소개




9.2 클래스와 객체 생성하기
class 클래스명:
def 메서드명1(self, 전달값1, 전달값2, ...)
실행할 명령1
실행할 명령2
...
def 메서드명2(self, 전달값1, 전달값2, ...)
실행할 명령1
실행할 명령2
...
self. 변수명=값
